当前位置: 马达 >> 马达优势 >> 白雪公主中魔镜的形象应该是最早的实物
《马达加斯加》的动画技师表示,他们在创作企鹅形象时希望用更真实的方法描绘人物。因此在面部动画系统中,技师们为其细心打造出每块面部肌肉,从而能够更好的体现出现实世界中的人类的所有表情。
技术指导和特效部门还进一步开发了为《怪物史莱克2》设计的假发系统,该系统由随头部和身体动作而运动的毛发自动动态系统和动画技师操作的手动控制系统联合构成。每个曲线都有多个控制点,这样一来,角色形象也就更加逼真立体。
在影片《飞屋环游记》中,飞行员小狗所讲的广播和《星球大战》里出现的一样,但是“红色中队”变成了“灰色中队”,意思是狗是色盲。足以看出皮克斯动画工作室在小狗角色身上的用心程度。
我们很难想象在创作这些动物类第三类角色的难度,但我们能够记住《疯狂原始人》中的长尾猴儿,《卑鄙的我》中的炸毛恶犬,动画电影让我们领略到不一样的动物世界,而第三类动物角色形象却让我们认识了动物世界当中不一样的动物。
动物类第三类角色形象通常利用动物与人之间的常有的关系——“萌宠”设置在主要角色身边,与主要角色互动比较多,必要时配合主角完成相应的剧情开展。提供更为接近人与宠物间真实生活状态的剧情创作。
因为动画的次元属性,在动画电影世界当中没有什么事情是完成不了的,一切都是可能发生的,美国皮克斯工作室成员就多次表示:“动画电影世界里物物皆有可能成为角色”。
实物类第三类动画电影角色指的是在动画世界中以物品为原型创造的动画形象,从皮克斯的标志性角色“跳跳灯”,到《玩具总动员》《机器人总动员》《汽车总动员》等总动员系列电影,皮克斯动画工作室创作了各种各样的实物角色,独具风格。
然而实物类的第三类角色形象并不只是单纯自身形象的拟人化,我们发现,他们所处的整个大的生存环境也通常是模拟人类社会的,在实物类型电影世界中,能够轻松的找到各种与现实世界一一对应的角色。
这种创作方法让人们对于实物类动画电影既觉新奇又不会感到陌生,能够很快的融入玩具、汽车的世界里。美国动画电影技师手下的实物角色已经被赋予了完整的人格特性,它们运用自身结构模仿人的肢体动作,或是在自身的平面的某个恰当角度生出了人类的五官,拥有了喜怒哀乐,变得能说会道。“魔镜魔镜,谁是世界上最美的女人?”“白雪公主”。
《白雪公主》中魔镜的形象应该是最早的实物人物化的动画电影角色,有五官面孔,能够打破无生命体的形态特征以人类的方式和巫后展开对话。在西方文化里,扫把常常与魔法联系在一起,所以在多部动画影片当中都曾出现过直立行走的扫把形象,它们将扫把头分成两个部分作为自身的“脚”,和人一样迈步走路,独立自主完成打扫工作。
《美女与野兽》更是将实物类第三类动画电影角色的人格化实物创作发挥到了极致,茶壶和茶碗是母子,衣柜和钢琴是情侣,烛台和笨钟是友人,他们的外观将实物的特点与人类的肢体巧妙的结合,生动有趣,并且有着实物世界中的与现实人类社会相似的身份关系。
影片中他们通过歌舞的方式为刚刚来到城堡的贝儿讲述了这里的故事。人性化第三类角色的塑造能够使动画电影更具神奇色彩,充分满足人们在动画世界里的想象。