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喜欢Cosplay的朋友们肯定有准备道具的经历,有些道具确实也挺让人头疼的,比如像《巴哈姆特之怒玛利亚之友》的女主角的这种尾巴。角色的尾巴算是最有“辨识度”的道具之一了,也直接影响cos的还原度。这期就跟大家一起来看看,平时cosplay中用到的假尾巴是用什么材质做的,各种材质有什么好处,以及一些特殊的复杂尾巴是怎么安装的。
根据我见过的案例,以及从各种网站上看来的简介,cosplay用的尾巴大致可以分为以下几种。第一类是由仿真毛料制成的,内部可能有铁丝支撑,也可能是单纯的软质结构。这类尾巴的质感更好,塑形效果也不错,适合用来摆拍。但在人来人往的漫展现场,想要保持住想要的外形比较困难,收纳的时候也要注意防止铁丝被折断。
第二种常见的类型,是不用毛料的填充类。可以在外表纹理上面做很多改良,比如用特殊材质还原一些比较光滑的尾巴质感,也可以通过图案还原鳞片的视觉效果。有的是棉花填充的,手感像枕头一样,必要的时候也可以用内部的骨料来定型。也有使用泡沫材料填充的,没什么可动性。
还有很多自制款材质有五花八门了。我见过有用硬纸板做的,喷漆上色后还原效果极佳;还有用3D打印制作的,可以完成很多复杂的运动。
在这其中有比较高档的“可动式”,有的通过自身的机构连接,随着使用者的行走自然摆动,据说灵感来自于中国的蛇形玩具。有的则是通过内部安装的马达实现全自动的摆动,这种对于一般玩家来说肯定是负担不了的。
安装的结构一般会隐藏起来,所以挺让人好奇的,其实假尾巴基本都是靠腰带或者魔术贴来固定的。有些自重较大,或者对定型要求比较高的假尾巴,可能需要有类似护腰的结构来固定,一来能防止位置走形,二来能防止钢丝等骨料伤害到使用者。