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拯救者Y90是游戏手机能打电话的游戏机

发布时间:2023/5/5 15:02:21   

拯救者Y90是目前市面上独一无二的手持设备,比起将它称作“手机”,4WHAT认为它更应该被叫做“一台拥有手机功能的Android游戏掌机”。

道理很简单,因为联想在打造拯救者Y90的第一秒钟开始,就是将它当做一台游戏机去设计和制造。联想很清楚买Y90的用户都是追求极致的游戏性能和游戏操控体验,联想也很确定这部分用户肯定会有一台正经的“手机”。

拯救者Y90的“圆心”,叫“游戏”

“一切为了游戏”的设计理念直接决定了拯救者Y90的内部结构设计,其将主板放置于手机的正中间。这种设计让手机的热源在横向握持时距离用户手部最远,这种设计也方便尽可能地利用中框吸收移动芯片发出的热量。

拯救者Y90的主动散热系统也采用了非常极端的设计,联想这次在机身内塞进了2颗涡轮风扇。双风扇设计提供了3倍于上代产品的散热能力,启动主动散热系统,可以让机身内置的骁龙8芯片获得额外的4W性能释放空间。

因为采用特殊横向设计搭配主动式风冷系统,拯救者Y90的实际性能发挥自然很有保证。

毫不意外的,拯救者Y90在我们手上的实际安兔兔跑分轻松超过了之前任何一台骁龙8手机。在默认情况下一发入魂跑出万分以上,比我们之前评测过的所有机器的最佳成绩都至少高数万分。

拯救者Y90也是我们接触到第一台在3DMarkWildlife图形测试中得分突破万分的Android手机。其运行性能测试的过程中,GPU一直保持MHz的高频率,最终整个测试场景的平均帧率也超过61fps,是目前Android阵营中最强图形性能。

两颗风扇散热,怎么输?

首先来个咱们的传统艺能,也就是连续10次安兔兔跑分。测试环境温度16℃(别问,问就是当时深圳大降温),为了尽可能让手机持续发挥最大性能,我们将内置的风冷散热模组锁定为最大转速运行。同时手机屏幕亮度锁定为最低,工作模式选择“野兽模式”,并启用“旁路供电”功能,以避免电量对性能跑分造成影响。

在冷机身状态下进行第一次跑分,拯救者Y90的分数可以达到万分以上,随后连续进行的第2、3、4次跑分相比第一次有所波动,不过基本可以维持万分以上的成绩。当跑分进行至第5轮,拯救者Y90的最终成绩开始有一些下降,最终评分为.5万分。

在10轮跑分结束之后,拯救者Y90最终的成绩是.5万分左右,和冷机状态相比没有很大的差别。在跑分过程中我们也顺便通过功率计测量了旁路输入最大功率,在进行图形测试时整机功率最大值一度达到15W以上。

在一度难道去年不少旗舰手机的3DMarkWildlife压力测试里,拯救者Y90自然是能顺利完成的。在连续20分钟GPU满负载场景里,拯救者Y90跑出了91.8%稳定度评分。

在进行到第10个循环的时候,拯救者Y90的性能输出不再进一步降低,此时Wildlife项目的成绩是分。在3DMark压力测试的前6轮里,拯救者Y90的得分几乎没有变化。从第7轮开始,温控开始介入并降低性能,最终在第10轮达到稳定,直至压力测试结束。

怎么说呢?果然只有主动散热才能拯救骁龙8?

当然需要指出的是我们进行压力测试的时候恰逢天气寒冷,因此我们不太保证在天气炎热环境中拯救者Y90还是能跑出这么强的性能稳定性。

在连续1小时以上的最高画质《原神》里,拯救者Y90甚至不需要借助系统内的“野兽模式”都能保证游戏全程以非常接近60fps的帧率运行。测试时手机系统为13.5.,测试室温23℃。在游戏中拯救者Y90的实际渲染分辨率×,1小时下来平均帧率达到59fps。

整个测试过程和我们之前测试其他骁龙8手机们的流程差不多,以野外跑图和遭遇战斗为主,包含秘境战斗。游戏内画质选项除了动态模糊均设置为最高,在整个测试过程中,拯救者Y90的主动散热系统手动锁定为全速运行。

在进行了适配之后,拯救者Y90在《原神》中的调度比我们早期测试的时候更加激进,因此机身温度比早期固件版本也有较大的上升,由软件回报的电池平均放电功率超过10W。当然除了骁龙8芯片,这个功率还包括了手机屏幕、触控、震动马达和主动散热系统等,实际的SoC功率应该不到这个数值。

这些数据看起来还蛮有意思。因为根据联想的统计,如果需要在此游戏中长期保持满帧运行,就需要机身的散热设计能够长期满足7.6W的整机功耗,这一数值和我们从软件中读取的比较接近。

然后联想说,拯救者Y90的散热设计可以支持9W的性能释放。因此至少在理论上,拯救者Y90拥有满足《原神》长时间满帧率的硬件基础。

所以热量都去哪儿了呢?自然是通过Y90电源键处的排风口吹走了。在前面的压力测试和实际长时间游戏测试中,Y90排风口吹出来的气流温度显著高于室温,说明这两颗风扇和内部的散热模组确实在发挥作用。

和其他内置风扇的主动散热游戏手机比起来,拯救者Y90的双风扇散热系统的噪音控制也是值得表扬的。Y90的两颗风扇全速运行时的噪音并不尖锐,长时间运行也不显得恼人。

当然对于大部分用户们来说,我们还是建议将Y90的主动散热系统保持自动档位,让其根据SoC温度按需启动。毕竟拯救者Y90本身的被动散热能力也足够好,在相对较凉爽的环境中并不需要主动散热系统帮助,也可以实现比较充沛的性能输出。

哪哪都快,才是真的快

在这个百瓦快充遍地走的时代,拯救者Y90的68W快充在峰值功率似乎占不到什么便宜。可我们过去的经验告诉我们,快充这事情除了硬件的努力,还要看手机厂商们对充电曲线的优化、内部结构散热能力等从功率数字上看不出来的东西。

散热这东西,对于拯救者Y90这样的游戏手机来说肯定不用担心——毕竟游戏手机们大多为了性能释放,被动散热都已经堆到极致的程度,剩下的就看厂商们能够在高功率区间维持多久。

按照官方给我们的参数,拯救者Y90的68W快充可以在35分钟将内置的毫安时充满。我们实际测试中从电量完全耗尽关机开始充电,至36分钟左右的时候手机显示充电完成,和官方标称的几乎一样。

为了实现这样的快速充电,拯救者Y90在超过60W的峰值功率区间维持了超过12分钟,这个保持时间是我们测过所有手机中最长的。超长时间的峰值功率维持,也是拯救者Y90充电用时较短的重要原因。

从0%开始充电5分钟时,拯救者Y90电量达到23%;充电10分钟时,电量达到46%;充电15分钟,电量可达到63%;充电20分钟后,电量达到75%。所以你别看这个快充“只有”68W,它完全可以在你早上洗漱到出门前的时间为拯救者Y90注入足够续航一天的电量。

不过需要指出的是,在手机显示充电完成之后,拯救者Y90实际上还有个位数功率输入。这个低功率输入时间甚至还挺长,直到充电开始50分钟触发我们设定的“输入电流低于0.5A”停止条件之前一直如此,哪怕手机已经显示充电完成。另外在充电过程中点亮屏幕(包括AOD)也会触发功率限制,所以在实际使用场景里面拯救者Y90的充电时间可能会比我们测出来的更长些。

可即便如此,在我们看来拯救者Y90的快充功能也还是做得比别家更好,因为它可以兼容大量第三方快充头。

我们尝试了几款不同厂商的多口多协议充电器,只要充电头支持PD协议,充电峰值功率经常可以达到50W甚至60W以上。甚至在使用某第三方品牌W多口充电器的时候,拯救者Y90甚至在电量超过90%之后依旧可以以超过50W高功率充电,其充电速度甚至比使用原厂充电头还快。

和其他仅支持低功率通用协议的高功率快充的手机比起来,拯救者Y90这种不挑充电头的手机简直是国内品牌中的一股清流——毕竟当下可以兼顾PC、手机的多口充电头已经成为主流,专门为了一台手机的百瓦快充而携带一个专用充电头出门很不现实。

在此快充之基础上,拯救者Y90也加入了最近数代游戏手机产品中流行的游戏场景下充电头绕过内置电池,直接为手机供电的功能——此功能在不同手机品牌上称呼有所不同,而在拯救者这边则被成为“旁路供电”。欲使用此功能,手机必须进入游戏模式并手动开启相应开关,并且使用兼容PD协议的充电头和数据线。

对于有条件的用户们来说,使用“旁路供电”功能可以保证拯救者Y90运行游戏时不损耗内部电池。这个功能在提供电源的长途交通工具上特别有用,其避免长时间游戏对手机续航的影响。

造一台手机,加强游戏功能×

造一台游戏机,加上手机功能√

拯救者Y90完美地掌握了自家同门兄弟拯救者游戏本的成功密码,那就是“性能”。拯救者Y90从产品预热的一开始就在强调自己如何“驯龙”,如何在手机这个设备品类里面追求骁龙8这颗芯片的最大最持久性能释放。

最终在高压力的游戏场景,拯救者Y90也没有让人失望。强大的散热模组保证了芯片持久输出高性能,大体积内置扬声器带来了震撼的游戏声效,对称式双X轴线性马达在射击游戏内的震感反馈清爽细腻且立体。长时间高压力游戏过后,屏幕和机身也仅仅是温热……当你横向抓住拯救者Y90时你抓住的不是一台手机,而是一台有手机功能的专业游戏机。

当然,拯救者的“驯龙”也是有代价的。首先作为一款内置主动散热和大容量电池的手机,它机身比主流的智能手机更大更重。极致的性能释放带来了极致的游戏流畅度,可也大幅度缩短了其游戏场景下的续航(得益于轻量化系统和大电池,拯救者Y90在一般日常场景里续航反而不错)。

除了魁梧的身材,其内置摄像头的成像效果和主流手机比起来也不够看,充其量满足扫码之需求。其用户界面和主流品牌的比起来也显得较简陋,不论是UI设计还是功能性均较差……

但这些根本不重要,因为游戏手机目标用户群体对游戏手机的需求就是“游戏”。他们需要一台能够带给他们极致游戏流畅度和极致游戏操控体验的手持设备,拯救者Y90就是这样一台设备。

拯救者Y90只有一个任务,就是征服所有手游,它也切实做到了。



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