马达

浑身散发着电竞属性的红魔Mars,更像一

发布时间:2022/9/3 17:20:10   
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从诺基亚N-Gage系列,再到索尼爱立信XperiaPlay,手机性能的日益提升促使移动电竞行业迎来了高速发展。如今上至中老年人,下至小学生,手机游戏受众跨度极广,谁又能保证自己的手机里面没有手机游戏?

随着雷蛇和玩家国度这些在电竞产业链的巨头纷纷推出电竞手机,国内的互联网国产手机也按捺不住要开始瓜分该一细分市场。不同于功能机时代,如今的全触控智能手机本就是奔着全面均衡的理念在造机,新一代的游戏手机能否做出差异化及竞争优势才是其取胜关键。

电竞手机只是噱头吗?

如今我们手上的旗舰手机都是性能担当,他们都可以肩负起娱乐需求,那么我们为何还要选择一款“游戏手机”?手机厂商们当然也知道这一点,所以在外形设计上他们会偏向于把打造得尽可能与普通手机明显区分开来。

例如电竞爱好者喜欢RGB灯?直接来一个。电竞爱好者喜欢棱角分明的外观?可以有啊。电竞爱好者喜欢黑色?那就里里内内都改成为黑色。电竞爱好者需要一个可以让他专注玩游戏的系统?那就弄一个游戏模式,什么电话、短信均不会干预到用户的沉浸式游戏体验。在设计上,红魔Mars的外观设计介于雷蛇RazerPhone与黑鲨helo之间,不追求张扬的外观设计,但又能让人区分出它与普通手机之间的差异。

红魔Mars的设计在当今的游戏手机当中,属于拿在手里不会给人一种过于浮夸设计的手机,特别是曜石黑和烈焰红两款配色,他们属于比较。至于万色的RGB炫彩灯,那纯粹就是为了炫酷,尽管你在游戏时并不会感受到它有机身背面时有多么炫酷“哔”炸天。

与第一代产品稍有改进的是,红魔Mars的背面nubiaLogo已经被红魔Logo所取代,弱化了品牌的露出的同时,被重新安置在机身下方居中位置的红魔Logo让整机看起来更协调。为了让侧边按钮功能的实现,单独的红色游戏按键被放置在了机身的左侧。当然,红魔Mars要数最大的机身设计改动,肯定是机身右侧新增的两个触控键。

红魔Mars除了延续了上一代机型的外观设计,在机身三围方面的数据也非常相近。从努比亚官方提供的参数可以了解到,红魔Mars相比红魔一代,其长宽高只是稍微增长了一两毫米,机身重量也仅重了8克,普通消费者很难在这两款机型的体积和手感上的差异。

不过为了突出红魔Mars10GB运行内存版本的与众不同,这次努比亚特意新增了一款“战地迷彩”设计的版本,该版本也是我这次的体验对象。从照片可以看到其迷彩图案的背面比另外两款配色看起来更花俏一些,而整体营造出来的视觉效果还是偏冷酷风格为主,毕竟男性一直是电竞产品的主流客户群。尽管女性同胞不是主要消费群体,可是对于女性客户努比亚也准备了烈焰红配色,可以说是皆大欢喜了。

事实上,目前市面上的绝大部分游戏手机都可以简单地通过外观去区分出它们与普通手机。或许有人会觉得这些游戏的外观设计都过于浮夸,但浅尝辄止,离大众的视线比较远不就正满足了电竞爱好者的需求了吗?要做出与众不同,可是又想吸引游戏爱好者才最难拿捏的。

为了让用户更专注游戏体验,红魔Mars这次单独设计了一个RedMagic游戏专属界面,在里面它汇总了手机的所有游戏,并且可以设置来电、短信等免扰信息。在这个界面里用户可以快速预览手机的GPU频率、CPU占用率、机身温度、网络状态,在这里也单独提供了超级性能、4D震感、触控按键、手柄设置的快捷开关,这是一个完全属于游戏爱好者的专属空间。

与上一代红魔在功能点上最大的提升就在于,这次红魔Mars新增了两枚“战神之刃”实体肩键,使它可以实现犹如家用游戏机的手柄一样实现更符合人体工程学的握感,对于习惯了游戏主机的玩家而言,自然使用红魔Mars上手玩游戏时就会更加得心应手。

“战神之刃”实体肩键本身是通过映射屏幕的任意位置来实现操控的,这就意味着它可以兼容市面上大部分的游戏。对于没有接触过肩键的玩家,可能需要一定的时间去习惯这种新颖的操作。

相比华硕ROGPhone采用超声波传感器的触控按键,由于“战神之刃”采用的是电容式按键,所以它可以带来误触率更低、更精准的触控体验。即使如此,考虑到这两个侧边肩键相比物理按键是无任何按压反馈的,所以它们几乎没有什么手感可言,倒是红魔为其量身而设的“4D智能震感”可以弥补一下手机游戏触控按键无压感反馈的软肋。

提及这个“4D智能震感”,事实上官方宣传其可以实现“超过种的力反馈效果和种以上的游戏场景”,要验证这句话的真实性几乎是不可能的,但事实上在我使用中,红魔Mars的“4D智能震感”有时候也会给我带来困扰,例如在《绝地求生:刺激战场》中,凡是有队友发出语音时,机身都会伴随振动,一旦遇到话痨的玩家,红魔Mars基本是震个不停,让人很难专注地投入到游戏当中。

想要解决这个问题似乎并不难,只需给“4D智能震感”加入自定义功能即可,不清楚努比亚后续是否会推出可自定义振动的功能。提及震感,这次红魔Mars配备线性马达,震感虽然比一般的马达在振动方面更加清爽干脆,振动感较强,可是相比苹果与魅族搭载的横向线性马达,红魔Mars的震感紧凑、即停即止这两大震感特性方面仍与横向线性马达存在着明显的差距。

实际上使用红魔Mars在玩《绝地求生:刺激战场》时,有了“战神之刃”电容式肩键的加入,确实从根本提升了我在游戏里开镜和射击的效率,这必然提升了我在游戏时的胜率。除了玩“吃鸡”类现象级游戏,我也尝试在另外一款热门游戏《王者荣耀》上面去使用“战神之刃”进行游戏,事实上电容式肩键的加入在部分游戏在操控效率的提升并不像射击类游戏那么显著。

例如在上手一些对发射角度有较高要求的英雄技能时,肩键就不一定能帮大忙了。除此之外,在玩一些赛车游戏时,有了肩键特性的红魔Mars可以在操控体验上占据一定的先天优势。

不过尽管如今的手机性能越来越强劲,不过有时候散热效率的不足也会导致性能的下降。为了保证游戏能稳定流畅地长时间持续运行,游戏手机在散热方面基本都会比普通手机更加上心。为了突出散热优势,这次努比亚耗时了不少篇幅去描述红魔Mars的散热系提,又是液冷热管,又是三层石墨烯散热片,又是风冷散热、又是四向对流风槽和蜂巢式散热口设计,反正集这些要素于一身的红魔Mars的一致目的都是为了提高散热效率。

这样做的好处当然就是把温度简单粗暴地通过金属背面得到了散发,而不足的地方就是,长时间玩游戏之后,手机的表面温度会明显上升。实际上,红魔Mars在游戏过程中确实可以保持较为稳定的画面流畅度,不会因为散热不足而导致处理器降频的情况。不过在大冬天的时候,红魔Mars特殊的金属机身摸起来也特别“冰冷”,不知道是不是有点过于吹毛求疵了。除此之外,新5V3.2ANeoCharge闪充技术也可以有效减少了因充电过热导致的性能下降的情况。

既然这是一款定位游戏的手机。首先红魔Mars的外放音质表现给我带来的游戏体验是超预期的,它几乎是我近年来体验过音质最好的一款手机。先不去验证它的扬声器是可以达到努比亚官方宣传的7.1声道,实际上我拿这款机型上手《绝地求生:刺激战场》时,确实可以感受到双向扬声器带来的听声辩位效果,这是普通智能手机所无可比拟的。

游戏为主,拍照为辅

元起售,还搭载了高通骁龙,把这两者结合在一起,我大概都能猜测到红魔Mars的拍照表现。事实上红魔Mars的拍照表现确实也不是它所擅长的,事实上其甚至没有搭载双后置,反而选择搭载了一颗万像素,相机传感器为imx的单摄像头,作为今年的索尼新品传感器,其综合成像能力自然也有所保证。

或许是为了保证画面的成像质量和不具备光学防抖,红魔Mars由于自动模式下快门时间偏慢,导致照片的成像成功率偏低,在抓拍一些像猫、小孩子这类活泼爱动的对象时,很难拍摄出满意的作品。另外,考虑到它没有双后置摄像头,也没有电子大光圈功能,所以红魔Mars也不具备背景虚化的人像模式。

红魔Mars后置摄像头拍照样张:

在光线充足的情况下,红魔Mars的成像质量还是比较可观的,细节的保留,还有白平衡的控制都没有多少可以值得吐槽的地方。内置的努比亚家族的传统拍照功能,比如时光相机、克隆相机、星轨等功能,也丰富了其相机的可玩性。相比游戏的体验,红魔Mars的拍照体验整体不算突出,但肯定也算不上短板,拍照表现属于中高端机型应有的水平。

电竞属性虽有,但不是非买不可

这次红魔Mars在游戏属性上可以说是集众家之所长,为己所用。在我看来有了“战神之刃”电容式肩键为辅的红魔Mars更像是一款为了“吃鸡”类现象级游戏而生的一款产品,尽管“战神之刃”电容式肩键可以的兼容性良好,可是在很多游戏当中它的操控优势甚至还不及直接点触屏幕来得便捷。

上至中老年人,下至小学生,如今手机游戏受众跨度极广,几乎每个人的手机里面都下载了手机游戏。面对庞大的手游市场,它确实有足够的市场需求可以让其独立成一个新的消费市场。游戏手机想与全能均衡的旗舰手机抢夺游戏这一细分市场相对还是比较困难的,游戏手机的游戏体验属性必须要尽可能加强才能吸引更多消费者为其“埋单”。

话说如此,红魔Mars也有不少可以让我可以吹毛求疵的地方。例如它的背面为了让整体的设计更加协调,它的后置指纹识别的识别感应区被放置在机身过于上方的位置,所以我得经常调整机身的握持只是才能进行解锁,缓解方案就是用人脸识别作为优先的解锁方案。部分软件长时间后台待常驻时,容易出现崩溃情况,例如

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